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Spilt Milk 的 Andrew John Smith 首次承认,他的工作室在通过 App Store 推广其发行作品的业务方面仍在摸索中。
因此,将最近发行的《Hard Lines》免费播放一天的决定并不是基于消费者调查或深入的市场研究,而是因为那天是史密斯的 29 岁生日。
然而,发生的事情却颇具启发性,在节日免费活动期间,下载量跃升至 12,000 次以上。
硬下载
史密斯在一封电子邮件中告诉我们:“事实证明,它引起了很多人的共鸣,我们看到前一天下载量增加了 64,542%。”
“尼基(工作室程序员尼科尔·亨特)和我都不敢相信——我们对游戏的反响感到非常震惊。希望这是因为它是一款非常棒的游戏,而且还是免费游戏。”
尽管这一飞跃令人印象深刻,而且《Hard Lines》绝不是唯一一款在免费运行期间下载量激增的游戏,但挑战在于充分利用尾部结果,现在游戏价格又回到了 69p/99c 的水平。
首先,一次重大更新。
延伸产品线
史密斯补充道:“这无疑强化了我们私下里进行的一些思考。”
“我们很快就会发布一个令人兴奋的消息,但我可以肯定地说,明天我们将为《Hard Lines》提交一个重大更新,包括对 Game Centre 的支持,使其成为一款通用应用程序,还有一些我们希望大家真正喜欢的很酷的功能。”
上述更新预计将在未来几周内登陆 App Store。
您可以点击此处阅读 Spilt Milk Studio MD 对分析师 Michael Pachter 的观点的回应,他对业内开发人员工作条件的独家看法。