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MGF 2012:谷歌的 Laurence Aderemi 重点介绍了通过运营商计费和 Google Wallet 改进 Android 支付的方式

时间:2024-08-07   访问量:1211

2012 年移动游戏论坛第二天,谷歌移动合作伙伴经理 Laurence Aderemi 就“利用移动渠道”这一主题发表了演讲。

MGF 2012:谷歌的 Laurence Aderemi 重点介绍了通过运营商计费和 Google Wallet 改进 Android 支付的方式

“游戏开发者的首选平台是 iOS。iOS 是第一个,是一个很棒的平台。我对它赞不绝口,但我们也看到 Android 平台也取得了显著的进展,”Aderemi 说道。

他指出,Android 继续以公司所称的“惊人的速度”增长,目前 Android 运行在手机、平板电脑和电视等 800 多种设备之上,每天的激活量超过 70 万次。

钱在哪儿?

然而,就满足开发人员的需求而言,最有趣的是货币化。

“付款越来越容易了。我们将继续在全球范围内推出运营商直接计费服务,”阿德雷米表示。迄今为止,已有 19 家运营商宣布加入。

“货币化的方式有很多种,而且 Google Wallet 也有助于刺激购买。”

目前,131个国家的用户可以通过Google Market购买应用程序。

阿德雷米还指出了谷歌如何让分发变得更加简单。

“我认为重新设计有助于使这些应用在 Android 市场上变得更好,特别是在设备发现方面,”他说。

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